پردازنده گرافیکی Immortalis G720 بازیهای موبایلی را واقعگرایانهتر و روانتر از همیشه اجرا میکند
آرم که یکی از مهمترین شرکتهای صنعت تراشه محسوب میشود و مشتریانی نظیر اپل دارد، نسل پنجم پردازندههای گرافیکی خود را که شامل Immortalis G720 و Mali G720 و Mali G620 میشود معرفی کرده است. آرم تراشه نمیسازد و صرفاً وظیفهی طراحی آنها را برعهده دارد.
تراشههای گرافیکی جدید آرم بهبودهای محسوسی تجربه کردهاند و در بین آنها Immortalis G720 خودنمایی میکند. این پردازندهی گرافیکی نهتنها قویتر از نسل قبل است، بلکه انرژی کمتری مصرف میکند.
اصلیترین ویژگی Immortalis G720 که آرم در کنفرانس امروز مانور زیادی روی آن داد، فناوری Deferred Vertex Shader (یا DVS) است. DVS مصرف انرژی تراشهی گرافیکی را پایین میآورد و نرخ فریم بازیهای موبایلی را به شکل محسوس بهبود میدهد.
متخصصان آرم میگویند تراشههای امروزی بههنگام اجرای بازیهای موبایلی سنگین تقریباً یکسوم توان را به دسترسی حافظه اختصاص میدهند. بهلطف DVS میزان مصرف پهنای باند تا ۴۰ درصد کاهش مییابد.
آنطور که آرم میگوید، تراشهی گرافیکی Immortalis G720 در زمینهی عملکرد به ازای وات تا ۱۵ درصد بهتر از Immortalis G715 است و به شیوهی مشابه نرخ فریم بازیها را بالا میبرد. بر اساس گزارش گیزموچاینا، عملکرد تراشهی گرافیکی جدید آرم در پردازشهای واقعی حدوداً ۲۰ درصد بهتر از نسل قبل است.
گوشیهای هوشمند میتوانند بهلطف Immortalis G720 تجربهی بازیها را وارد سطح جدیدی کنند. هنوز تا دورانی که بازیهای موبایلی در سطح بازیهای پلتفرم کامپیوتر و کنسول ظاهر شوند فاصله داریم، اما Immortalis G720 فاصله را کاهش میدهد. تراشهی Immortalis G720 دارای سیستم پویای نورپردازی بلادرنگ است تا بازیها واقعگرایانهتر شوند.
آرم میگوید موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ امسال به پلتفرم اندروید نیز راه پیدا میکند. این موتور بازیسازی قدرت بسیار زیادی در خلق بازیهای واقعگرایانه دارد.
پردازندهی گرافیکی Immortalis G720 افزونبر بهرهمندی از DVS قابلیتهای دیگری مثل پشتیبانی سختافزاری از رهگیری پرتو و سایهزنی با نرخ متغیر دارد. Immortalis G720 در قویترین مدل از ۱۶ هستهی گرافیکی استفاده میکند. Mali G720 بین ۶ تا ۹ هسته دارد و از رهگیری پرتو پشتیبانی نمیکند. Mali G620 به پنج هسته مجهز است.
نظرات